1、制作《百鬼夜行》这款游戏的初衷是什么?
答:正如官方简介所写的那样,《百鬼夜行》是一款「超自由日系Q萌和风策略放置手游」。简单来说呢,制作组一开始就想要制作一款休闲向的放置类游戏,让玩家能够以较低的门槛在碎片化时间也能自由地收获乐趣。玩法确定以后,就开始挑选题材了,由于制作组很多同事都对日本的阴阳师系列鬼怪故事比较感兴趣,所以就愉快地决定了以「百鬼夜行」作为游戏的题材。
早前我们曾在国内进行过一次测试,随后也在「百鬼夜行」的发源地日本进行过测试。尽管测试期间暴露出了游戏的不少问题,但仍有一批真爱粉愿意为爱发电,有些国内玩家甚至也参与了后来的日服测试,贡献了很多有价值的反馈,非常让人感动,在这里必须感谢这批真爱粉的大力支持!!
2、对于“这就是低配版《阴阳师》”的坊间负面言论,你怎么看?
答:首先必须承认,有网易的《阴阳师》系列游戏珠玉在前,我们一直都背负了不小的压力,我们对于这样的负面评论也有所预期。但需要澄清的是,《百鬼夜行》是一款非常独特的作品,我们也不甘心做别人的影子或者附庸,一定会在游戏体验上给大家带来不一般的体验。
比如说,在《百鬼夜行》中,众多日本传说中的鬼怪都将悉数登场,您将可以一次性派遣25个妖怪和15个辅助妖怪登场竞技——程序猿小哥表示很担忧他的发量。
我们会用游戏品质为自己正名的,也希望争取各位小伙伴能够在体验了后续版本的基础上给我们一个更公允的评价(跪谢
3、对于目前测试服评分低的情况有何感想?未来打算如何优化?
答:当然是伤心啊,不过伤心之余也在思考后续版本的优化问题。在之前的测试当中,我们内部就确立了“即使改到我们吐,也要改到让你们爽”的原则,每个系统、每张卡牌我们都会改到吐槽和批评的玩家降低到5%以下。针对此前测试中暴露出来的问题,我们都已经一一收集,会在后续版本进行优化。目前玩家吐槽地比较多的问题有主要有两类,一个是体验上的一些小bug,二是美术不够风格化的问题,这些我们接下来都会花时间去重点优化。相信在大家的帮助下,我们一定能够创造出一个更丰富更有趣的平安京。